台北国际电玩展

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2009台北国际电玩展

展出时间:2009年2月12日-2月16日 10:00~18:00

展出地点:台北世贸中心一馆

展出内容 :一般游戏区:TV、PC、Online、Wireless Game
数字休闲娱乐游戏机区: 益智类、运动类、模拟机、篮球机、娃娃机、非属电子游戏机等
玩具模型区:各式静态、摇控模型、电子玩具、益智玩具等
多媒体教学区:教授数字内容课程之研究所、大学、大专院校及民间教育单位
娱乐外围区:计算机系统、液晶电视、数字相机、数字行动、外围产品
国际商谈区: 具B2B商务需求的海内外游戏业者
动漫祭:动画、漫画、相关外围商品

主办单位:台北市计算机商业同业公会

展览简介:由台北市计算机公会举办的Taipei Game Show随着整个产业的成长,明年将迈入第17个年头,从0到16,从几家小工作室、到今天有8家上市上柜的公司;从十几个员工、到现在成长为几百人的公司;从台湾一地的公司、到两岸三地甚至全球的布局;而台北国际电玩展也从松山机场旁外贸协会的小展场,到现在具有国际规模的游戏展;从几千的参观人潮到现在成为全国数十万玩家每年必到的朝圣胜地;我们见证了整个游戏产业的兴起,与产业一起历经了草创时期的艰辛,也经历了大环境变迁的冲击,更在国际的激烈竞争中逐渐站稳了脚步,面对未来的挑战,我们挥汗期待收割甜美的果实。
「2009台北国际电玩展」将于2月12日至16日,于台北世贸中心﹝TWTC﹞举行,预计届时5天展期将有数十万名国内外人士参观。本次展出内容包含ON-LINE GAME、TV GAME、PC GAME、无线行动游戏、多媒体教学、数字休闲娱乐游戏机及玩具模型、娱乐外围等。
台湾除了自行研发华文题材游戏的成果卓越外,对于来自欧美及其它亚洲国家的游戏﹝ex:日本、韩国…等﹞接受度也极高,再加上中华文化已成为全世界的流行风尚,台湾不但处于华文世界文化的枢纽,更是引领华人游戏市场发展的重要战略位置。
从目前的市场占有率来看,MMORPG游戏仍然是市场的主导者,但随着休闲游戏崛起,开拓新市场并且带进新族群,玩家结构也渐渐改变。近年来,手机游戏产业规模日增,2011年全球手机游戏市场规模有机会达到60亿美元,成长幅度达66%,而台湾业者看好国内手机市场的高普及率,未来势必掀起一番热潮。此外,WiMAX技术若趋于普及,人们随时能用手机或是笔记型计算机等行动装置轻松连上网络玩在线游戏,这个新崛起的应用领域也必将成为游戏业者的新蓝海。
除了台湾游戏市场外,中国大陆的潜力也不容小觑,近年来在中国政府的大力扶持下,大陆游戏业者陆续在海外挂牌上市,且中国大陆内需市场规模迅速发展,目前有超过1亿人玩在线游戏,这些人更是网络游戏的生力军,也是海内外游戏业者争相掠食的一块大饼。
即将迈入第17届的台北国际电玩展,在华文游戏界中扮演举足轻重的角色,它不仅是台湾游戏业者发表新产品的最重要场合,更是亚洲游戏厂商进入华人市场最重要的平台。虽然我们在推动华文地区游戏市场的发展上已取得极大的成就,但我们仍期许「Taipei Game Show」能办的更好更成功,使台湾持续成为「亚太地区华文数字内容市场的通路与枢纽」,藉以促进华文游戏业界交流,这是我们一路走来的坚持及努力的目标。
「Taipei Game Show」是进入中华游戏市场的必经要道,欢迎贵公司莅临参观指导!

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